부상
F1은 세계에서 가장 인기 있는 레이싱 종목으로, 그랑프리 이벤트는 전 세계의 수백만 시청자를 유치하고 있습니다. 한편, 시뮬레이션 레이싱은 코로나 팬데믹 기간 동안 레이싱 세계를 강타했으며, 드라이버들은 자동차 대신 시뮬레이션 레이싱 릭으로 바꿨으며 이를 통해 새로운 관객들이 유치되었습니다.
2020년에는 세계가 완전히 물러난 상황에서 F1은 수백만 명의 팬들에게 방영되는 온라인 이벤트를 제공하며, 잘 알려진 시뮬 레이서들과 메인스트림 F1 레이서인 샤를 르크레르 및 란도 노리스가 출격했습니다. 그 중심이었던 F1 Esports Virtual Grand Prix Series Vietnam의 피크 이벤트는 400,000명의 동시 시청자를 기록했습니다.
팬데믹 제한이 해제되고 팬들이 전통적인 F1 레이스로 돌아가자 시청자수는 천천히 감소했습니다. 그렇지만 이 인기 상승은 시뮬 레이싱을 e스포츠 시장에서 굳히며 레이싱 산업 내의 특별한 분야로 성장하게 했습니다.
하락
2023년에는 F1 시뮬 레이싱이 성장 어플을 했지만, 그 성장 흥행을 이어가지 않고 급작스러운 주춤을 겪었습니다. 대신 PSGL과 같은 커뮤니티 주도 플랫폼이 공백을 채웠습니다.
2023-24 F1 시뮬 레이싱 월드 챔피언십은 지연을 따르는 지연으로 알 수 없는 상태에 있었습니다. 주최자인 Gfinity와 F1이 캠페인 앞에서 이별을 맞이하면서, e스포츠 회로는 시장에 놓여 ESL이 이벤트 주최를 맡게 되었습니다. G2 Esports의 헤드오브 시뮬 레이싱이 AMA에서 언급한 바에 따르면 행사 운영을 맡았습니다.
이스포츠 회로는 F1 시뮬 레이싱으로 재탄생되었지만 그 후 완전한 침묵이 흘렸습니다. 2023/24 시즌을 앞두고 ESL이나 F1의 소셜 미디어 계정에서는 어떤 발표도 이루어지지 않았습니다. 커뮤니티가 어떤 행사가 일어나고 있다는 유일한 표시는 드라이버 및 이해 관계자들이 모두 11월에 몰디브로 가고 있다고 농담하기 시작했다는 사실에 있었습니다.
미래
F1 시뮬 레이싱 월드 챔피언십의 복귀는 커뮤니티에서 많은 환영을 받았습니다. 이전의 년도에 비해 시청자수가 떨어지지 않았지만, 레이스는 원활하게 진행되었으며 F1 23의 경쟁적 시즌은 게임의 다음 프랜차이즈 출시 전에 완료되었습니다.
G2와 Alpine의 파트너십은 2024/25년에 이어 F1 시뮬 레이싱의 계속을 가리킵니다. 그렇다면 이전의 실수를 돌이켜보고 F1 시뮬 레이싱은 어떻게 발전할 수 있을까요?
F1 이스포츠가 더 나은 방향으로 나아가려면 먼저 회로를 계속 운영해야 합니다. 모든 레이스가 예정대로 진행된다면, 이전에 본 사항보다 나은 커뮤니케이션이 필요합니다. 최근의 월드 챔피언십에서는 이벤트나 레이스를 위한 어떠한 발표도 없었고, 이러한 만상은 이스포츠나 메이저 스포츠에서 들리지 않는 것이며 지연이나 취소에 대한 발표도 없었습니다. 재탄생된 월드 챔피언십에서 보인 커뮤니케이션을 유지하여 이스포츠에 관심을 끌어야 합니다.
레이싱이 진행되고 어떤 시점에 시뮬 레이싱이 필요한 청중이 여전히 존재하는지 묻는 것은 당연한 문제입니다.
“우리는 하락 이후 지속적인 증가를 알아챘다,”라고 Silverstone Museum의 Fleckney는 말했습니다. “사람들이 어떻게 시뮬 레이싱을 시작하고, 어떻게 뛰어들 수 있는지, 어떻게 프로가 되는지 물어보는 사람들이 시뮬 레이싱 수프룸을 찾아와요.”
“온라인 시선
용자는 프로들을 잘 알아
하지만 그쪽으로 올라가는
길을 모릅니다.
그 최상부까지의 분명한 진행
이 필요하지만 우리의 관점에서는
그것을 위한 갈망과 필요성이 있습니다.”
F1 이스포츠에 대한 관객은 여전히 존재하며, 시뮬 레이싱을 포함한 전체적인 시장이 성장합니다. 지난 해 동안의 소폭 커뮤니케이션 부족에도 2023/2024 F1 시뮬 레이싱 월드 챔피언십 – 이벤트 두 개가 42,877명의 최대 동시 시청자를 기록했습니다. 이것은 2020년의 최고치에는 미치지 못하지만, 작년 이벤트와 거의 비슷한 수준의 피크로서 시장의 건설 기념비로 서 있습니다.
F1의 이스포츠가 채울 수 있는 역량 없는 시즌 사이에는 해가 지나는 시간입니다. 레이스 드라이버들이 쉬는 시간에 그리고 수백만 명의 F1 팬들이 시청할 것을 찾는 시기에요.
총괄적으로 F1 이스포츠는 그 역사상 중요한 시점을 맞이하고 있습니다. 커뮤니티 신은 점이 탁월하지만, 2023/24 시즌을 위한 구조화된 회로의 부재는 그 현장을 날카로운 날로 남겼지만 잠재력은 있습니다. 2023/24 월드 챔피언십이 현재 마무리를 지었다면, F1 시뮬 레이싱의 주최자들은 실수에서 배운 바가 있는지 새로운 게임인 F1 24를 발표한 지금입니다.
이스포츠가 직면한 어려움에도 불구하고 F1 이스포츠가 상당한 성장을 보지 못할 이유는 없습니다. 이론적으로 시장은 이미 훌륭한 자리에 있어야 하며, 이제 F1은 게임 주변에 구축된 커뮤니티를 활용할 때입니다. 잃어버린 시청자 수를 회복하는 데 얼마나 걸릴지는 알 수 없지만, 프레임워크는 이미 존재하고 쌓이기를 기다리고 있습니다.